どの大学から入っているのか。大学の公表資料で確認できた11大学
大学が自分で公表している進路資料をたどりました。情報系の学科だけでなく、法学部、芸術学部、総合心理学部の一覧にも社名が出てきます。[6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]
| 大学・学部 | 掲載されている資料 | 対象年度 |
|---|---|---|
| 中央大学 法学部 | 2025年度卒業生の主な就職先(就職者2名以上の企業・機関)の法学部の一覧に「コーエーテクモホールディングス」 | 2025年度 |
| 日本大学 芸術学部 | 令和7年度卒業生の主な就職先の芸術学部の欄に「コーエーテクモホールディングス」 | 令和7年度(2025年度) |
| 日本大学 理工学部 応用情報工学科/情報科学専攻 | 理工学部の就職先一覧の応用情報工学科・情報科学専攻の欄に「コーエーテクモホールディングス」 | 2025年度(2026年4月1日現在) |
| 名古屋大学 大学院情報学研究科(博士前期課程) | 学生の就職先の2023年度(2024年3月)前期課程修了生の欄に「コーエーテクモホールディングス」 | 2023年度 |
| 名古屋大学 大学院情報学研究科(博士前期課程) | 同じページの2022年度(2023年3月)前期課程修了生の欄に「コーエーテクモホールディングス」 | 2022年度 |
| 東京電機大学 理工学部 理学系 | 理学系の主な就職実績に「コーエーテクモホールディングス」 | 2024年度 |
| 東京電機大学 理工学部 情報システムデザイン学系 | 情報システムデザイン学系の主な就職実績に「コーエーテクモホールディングス」 | 2024年度 |
| 東京工科大学 メディア学部 | 主な就職先(学部)のメディア学部の欄に「コーエーテクモホールディングス」 | 2025年度(2026年5月1日現在) |
| 東京工科大学 大学院 バイオ・情報メディア研究科(修士課程) | 同じ資料の大学院の欄に「コーエーテクモホールディングス」 | 2025年度 |
| 芝浦工業大学 工学部 情報・通信工学課程 情報工学コース | 卒業生の進路(就職・進学)の大学院生 主な就職先に「コーエーテクモホールディングス」 | 2025年度 |
| 山口大学 大学院創成科学研究科 基盤科学系専攻 | 物理学コース・情報科学コースの修了生の進路に「コーエーテクモホールディングス」 | 2024年度 |
| 立命館大学 総合心理学部 | PLACEMENT DATA 2025の総合心理学部の進路・就職先一例に「コーエーテクモホールディングス」 | 2024年度 |
| 摂南大学 理工学部 電気電子工学科(現:電気電子情報工学科) | 各学部学科の主な就職先の電気電子工学科の欄に「コーエーテクモホールディングス」 | 一覧に年度の記載なし(2026年9月取得) |
| 上智大学 | 2024年度 卒業・修了者進路状況報告書の就職先上位企業等【全体(学部・大学院)】に「コーエーテクモホールディングス」 | 2024年度 |
| 同志社大学 | 2024年度 就職者数順企業・団体一覧表(3人以上)に「コーエーテクモホールディングス」 | 2024年度 |
「コーエーテクモゲームス」と書かれている資料は入れていない
大学の資料には「コーエーテクモゲームス」「コーエーテクモグループ」という書き方も出てきます。株式会社コーエーテクモゲームスは、グループ会社一覧に本店所在地と設立年が載っている別法人です。この記事の表には、持株会社の名前で載っているものだけを入れています。[4]
表に入れなかった資料
千葉工業大学の情報科学部 情報ネットワーク学科の一覧と、多摩美術大学のグラフィックデザイン学科の一覧にも社名がありますが、それぞれ見出しが「就職実績(過去3年)」「過去2年の主な就職先」で、どの年度の実績なのかが書かれていない累計のため表には入れていません。[19] [20]
会社が学部と未経験について書いていること
新卒採用ページの募集対象は「全学部・全学科」で、続けて「2027年3月末までに、専門学校、高専、短大、大学、大学院を卒業見込の方」、さらに「※2024年3月以降に上記学校を既卒の方で正社員や契約社員として就業経験のない方の応募も受け付けております。」と書かれています。[1]
プログラミング未経験でも採ると書いている
募集職種のプログラマー(ゲーム開発)の説明には「当社グループではゲーム開発経験のない方やプログラミング経験がない方でもご自身で学ぶ姿勢がある方は積極的に採用しています。」と書かれています。[1]
職種の種類が多い
募集職種には、プランナー(ゲーム開発)、シナリオ制作、プログラマー(ゲーム開発)、プログラマー(ゲームエンジン開発)、テクニカルアーティスト、ネットワークエンジニア、社内システムエンジニア、CGデザイナーなどが並びます。社内システムエンジニアはネットワーク・情報インフラ・基幹システムの3領域で、会計や人事情報システムの運用保守も含まれます。[1]
待遇と働く場所
| 項目 | 記載 |
|---|---|
| 基本給(ホールディングス・ゲームス・クオリティアシュアランス) | 院了315,000円/大卒305,000円/専門卒294,000円 |
| 基本給(ウェーブ SP事業部) | 院了300,000円/大卒290,000円/専門卒280,000円 |
| 基本給(ネット) | 院了288,000円/大卒278,000円/専門卒269,000円 |
| 基本給(ウェーブ アミューズメント事業部) | 院了261,000円/大卒252,000円/専門卒244,000円 |
| 諸手当 | 時間外勤務手当、通勤手当 |
| 給与改定・賞与 | 給与改定 年1回(4月)/賞与 年2回(6月・12月) |
| その他 | 報奨金(開発系職種には担当プロジェクト利益に基づき年2回支給)、ストックオプション(評価などに基づき付与される場合あり)、退職金(勤続2年以上から支給対象) |
| 勤務地 | 日吉(横浜市港北区)、みなとみらい(横浜市西区)、市ヶ谷(東京都千代田区)、京都(京都市) |
| 勤務時間 | コアタイムありフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日、コアタイム10:30〜15:30) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、国民の祝日、年末年始休暇、有給休暇(半休制度あり)、リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間) |
服装と働き方
待遇のページには、服装について開発・制作系はカジュアル可、販売・管理系はスーツと書かれています。標準労働時間は1日7.5時間で、コアタイムのあるフレックスタイム制です。[2]
どんな会社なのか
コーエーテクモホールディングスは、ゲーム事業を中心とするグループの持株会社です。グループ会社一覧には、株式会社コーエーテクモゲームス(本店所在地 神奈川県横浜市西区みなとみらい、設立1978年7月25日)をはじめとする各社が掲載されています。[4] [3]
待遇のページに出てくるグループ会社は、KTホールディングス、KTゲームス、KTクオリティアシュアランス、KTウェーブ SP事業部、KTウェーブ アミューズメント事業部、KTネットです。新卒はホールディングスに入社し、研修後にこれらの会社へ配属されます。[1] [2]
会社情報のページには会社概要が、採用情報のトップからは新卒採用・経験者採用・アルバイト採用・障がい者採用の入口がそれぞれ案内されています。[3] [5]
大学名で差がつかない土俵は、この会社では3つある
公開されている資料から、大学名が効かない部分を特定します。
土俵1:募集対象が全学部・全学科で、学校の種類も問わない
募集対象は全学部・全学科で、専門学校・高専・短大・大学・大学院を卒業見込みの人が対象です。2024年3月以降の既卒も応募できます。[1]
土俵2:未経験を明記している職種がある
プログラマー(ゲーム開発)の説明に、ゲーム開発経験やプログラミング経験がない人でも学ぶ姿勢があれば積極的に採用していると書かれています。[1]
土俵3:給与の区分が配属先ごとで、大学名による差がない
新卒の基本給は配属先の会社ごとに4区分で、それぞれ院了・大卒・専門卒の3段階です。[2]
今週やること
ここまでの内容を行動に落とします。以下は組み立て方の例で、この通りにやれば通るという意味ではありません。
- 1日目:新卒採用ページの募集職種を読み、自分が応募できそうな職種を3つまで絞る
- 2日目:自分の卒業年度が募集対象(2027年3月末まで卒業見込み、または2024年3月以降の既卒)に入るか確認する
- 3日目:待遇のページで、配属先の会社ごとの基本給と勤務地(日吉・みなとみらい・市ヶ谷・京都)を確認する
- 4〜6日目:志望する職種の仕事の説明をもう一度読み、自分の学んできたこととの接点を書き出す
- 7〜9日目:プログラマー志望なら、今から何を学ぶかを決めて着手する(未経験でも学ぶ姿勢を見ると会社が明記している)
- 10〜12日目:プランナー・シナリオ志望なら、自分が面白いと思ったゲームの仕組みを言葉で説明する練習をする
- 13〜14日目:エントリーの入口を確認し、志望動機を1分で話せる形に整える
採用の条件・日程・待遇は年度によって変わります。ここに書いた内容は、コーエーテクモホールディングスの採用サイト・会社サイトと各大学の公式サイトで確認したものです。資料ごとの確認日は出典欄に1件ずつ書いています。応募の前に、必ず最新の募集要項を確認してください。自分の学部からどう話を組み立てるかで迷ったときは、逆転内定塾の無料相談で一緒に整理することもできます。
参照した資料
大学・機関が公開する情報と、編集部による進め方の提案を分けて掲載しています。採用条件や支援の受付状況は変更されるため、利用時に公式情報をご確認ください。
- コーエーテクモホールディングス 新卒採用確認日:2026-09-20 / グループの選考をホールディングスが一括して行い内定者はホールディングスに入社して研修後に各グループ会社へ配属されること、募集対象(全学部・全学科/2027年3月末までに専門学校・高専・短大・大学・大学院を卒業見込み/2024年3月以降の既卒で就業経験のない方も可/プレエントリー)、募集職種(プランナー、シナリオ制作、プログラマー2種、テクニカルアーティスト、ネットワークエンジニア、社内システムエンジニア、CGデザイナーほか)とプログラマーの未経験者についての記載
- コーエーテクモホールディングス 待遇確認日:2026-09-20 / 新卒の基本給(配属先の会社ごとに4区分・院了/大卒/専門卒)、諸手当、給与改定、賞与、退職金、報奨金、ストックオプション、勤務地(日吉・みなとみらい・市ヶ谷・京都)、勤務時間(コアタイムありフレックスタイム制)、服装、休日・休暇、社会保険
- コーエーテクモホールディングス 会社概要確認日:2026-09-20 / 持株会社の会社概要
- コーエーテクモホールディングス グループ会社確認日:2026-09-20 / グループ各社の一覧。株式会社コーエーテクモゲームスは本店所在地 神奈川県横浜市西区みなとみらい四丁目3番6号 KTビル、設立1978年7月25日の別法人
- コーエーテクモホールディングス 採用情報確認日:2026-09-20 / 新卒採用・経験者採用・アルバイト採用・障がい者採用の入口
- 中央大学 就職データ(2025年度)確認日:2026-09-10 / 2025年度卒業生の主な就職先(就職者2名以上の企業・機関)2026年4月9日現在。法学部の一覧に「コーエーテクモホールディングス」
- 日本大学 就職状況(令和7年度)確認日:2026-09-10 / 令和7年度卒業生の主な就職先の芸術学部の欄に「コーエーテクモホールディングス」
- 日本大学理工学部 就職状況確認日:2026-09-12 / 2025年度卒・修了(2026年4月1日現在)の応用情報工学科/情報科学専攻の欄に「コーエーテクモホールディングス」
- 名古屋大学大学院情報学研究科 学生の就職先確認日:2026-09-12 / 2023年度(2024年3月)前期課程修了生および2022年度(2023年3月)前期課程修了生の欄に「コーエーテクモホールディングス」
- 東京電機大学 理工学部 理学系確認日:2026-09-11 / 理学系の主な就職実績に「コーエーテクモホールディングス」。2024年度卒業者実績
- 東京電機大学 理工学部 情報システムデザイン学系確認日:2026-09-11 / 情報システムデザイン学系の主な就職実績に「コーエーテクモホールディングス」。2024年度卒業者実績
- 東京工科大学 入学者数・進路状況確認日:2026-09-11 / 2025年度卒業生(2026年5月1日現在)のメディア学部および大学院 バイオ・情報メディア研究科(修士課程)の欄に「コーエーテクモホールディングス」
- 芝浦工業大学工学部 情報工学コース確認日:2026-09-12 / 卒業生の進路(就職・進学)の大学院生 主な就職先に「コーエーテクモホールディングス」。2025年度のもの
- 山口大学 大学院創成科学研究科 修了生の進路(2024年度)確認日:2026-09-12 / 基盤科学系専攻 物理学コース・情報科学コースの修了生の進路に「コーエーテクモホールディングス」
- 立命館大学 PLACEMENT DATA 2025確認日:2026-09-20 / 総合心理学部の進路・就職先一例に「コーエーテクモホールディングス」。2024年度
- 摂南大学 進路状況確認日:2026-09-10 / 各学部学科の主な就職先の理工学部 電気電子工学科(現:電気電子情報工学科)の欄に「コーエーテクモホールディングス」。この一覧には年度の記載がない
- 上智大学 2024年度 卒業・修了者進路状況報告書確認日:2026-09-20 / 就職先上位企業等【全体(学部・大学院)】(3名以上の就職先)に「コーエーテクモホールディングス」
- 同志社大学 就職者数順企業・団体一覧表(2024年度)確認日:2026-09-12 / 2024年度(2024年9月、2025年3月卒業・修了生)就職者数順企業・団体一覧表(3人以上)に「コーエーテクモホールディングス」
- 千葉工業大学 就職実績確認日:2026-09-10 / 入れなかった理由。情報科学部 情報ネットワーク学科の一覧に社名があるが、見出しが「就職実績(過去3年)」で対象年度が書かれていないため表に入れていない
- 多摩美術大学 グラフィックデザイン学科確認日:2026-09-12 / 入れなかった理由。「過去2年の主な就職先」のゲーム・アニメーション・CGの欄に社名があるが、対象年度が書かれていないため表に入れていない
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