どの大学から入っているのか。会社の採用実績校と、大学側の資料の両方を見る
マーベラスは、新卒採用情報のページに採用実績校を公開しています。まずそれを見て、次に大学側の資料で確認できた3大学を並べます。[1] [6] [7] [8]
会社が公開している採用実績校
採用実績校は「大学院」「大学」「短大/高専/専門学校」の3つに分けて並んでいます。大学院の欄には、会津大学、千葉工業大学、東京電機大学、日本大学、名城大学、琉球大学など26校。大学の欄はさらに多く、公立はこだて未来大学、大阪電気通信大学、沖縄国際大学、デジタルハリウッド大学、東京工科大学、宝塚大学なども並びます。短大/高専/専門学校の欄には、HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋、日本工学院専門学校、日本電子専門学校、バンタンゲームアカデミーなど15校の名前があります。[1]
大学側の資料で確認できた3大学
| 大学・学部 | 掲載されている資料 | 対象年度 |
|---|---|---|
| 千葉工業大学 情報科学部 情報工学科 | 「主な進路先」の情報工学科の欄に「㈱マーベラス」 | 一覧に年度の記載なし |
| 東京工科大学 メディア学部 | 主な就職先(学部)(2025年度卒業生)のメディア学部の欄に「マーベラス」 | 2025年度卒業生 |
| 東京電機大学 理工学部 | 理工学部の学系のページの主な就職実績に「マーベラス」 | 一覧に年度の記載なし |
3大学とも、会社が公開している採用実績校の一覧にも名前があります。会社の一覧と大学の資料の両方で確かめられる大学です。情報工学科、メディア学部、理工学部と、ゲームの制作に近い分野の欄に社名があります。[6] [7] [8] [1]
会社が出身校・選考について書いていること(引用)
新卒採用情報のよくある質問に、出身校は選考に影響するかという問いがあります。答えは「出身校による選考は行っていません。」で、続けて「ご本人の適性を考慮して選考を進めます。」とあります。[1]
入社までにやっておいた方がいいことを聞く問いには「制作活動・アルバイト・旅行・研究など、学生時代にしかできないことに注力し、ご自身の「エンターテイメント」に関する引出しを増やしておいてください。」と答えています。[1]
面接の服装については「なるべくリラックスした状態で面接を受けて頂きたいので、ぜひ私服でお越しください。」とあり、面接官も私服だと書かれています。選考期間は「職種によって異なりますが、最短は1か月半、最長は3か月ほどお待ちいただく場合があります。」です。[1]
一方で、会社訪問は受け付けておらず、会社からOB・OGの紹介も行っていないと書かれています。不採用の理由の問い合わせにも答えないとあります。[1]
募集要項に書かれていること
| 項目 | 記載 |
|---|---|
| 募集職種 | エンジニア(プログラマー職)、エンジニア(クラウドエンジニア職)、デザイナー職、サウンド職、ゲーム総合職、音楽映像総合職(アニメ/音楽プロデューサー、2.5次元舞台/ミュージカル、ライセンス) |
| 募集人数 | 20名程度(エンジニア積極採用、他職種は各若干名) |
| 給与(大卒、4年制専門卒) | エンジニア職 月額316,266円(基本給234,000円+みなし時間外手当82,266円)/デザイナー職・サウンド職・ゲーム総合職・音楽映像総合職 月額294,641円(基本給218,000円+みなし時間外手当76,641円) |
| みなし時間外手当 | 時間外手当45時間相当分を、みなし時間外手当として支給 |
| 賞与・給与改定 | 賞与は年1回(6月)、給与改定は年2回(6月、12月) |
| 勤務地 | 東京本社 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制(コアタイム 10:30-15:30)。音楽映像総合職の一部は裁量労働制(入社後半年間はフレックスタイム制の予定) |
| 過去の新卒採用者数 | 2022年23名/2023年24名/2024年27名/2025年26名 |
| 過去の新卒離職者数 | 2022年2名/2023年1名/2024年0名 |
| 実施研修・制度 | 新入社員研修、新入社員フォロー面談、トレーナー制度 |
どんな会社なのか
マーベラスについてのページは、事業をデジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業の3つに分けて説明しています。デジタルコンテンツ事業はオリジナルIPや他社の有力IPを使ったゲーム、アミューズメント事業はアミューズメント施設向けゲーム機の企画・開発・販売・運営、音楽映像事業は音楽・映像作品や舞台などを手がけると書かれています。[3]
新卒採用のトップページには、事業部ごとの業務内容と、新卒で入った社員のインタビューへの入口がまとめられています。応募する職種を決める前に、どの事業部でどんな仕事をするのかをここで読めます。[2]
新卒採用情報の会社概要の欄によると、東京証券取引所プライム市場に上場し、設立は1997年6月25日、資本金は3,611百万円、従業員数は655名(連結、2026年3月31日現在)です。[1]
大学名で差がつかない土俵は、この会社では3つある
選考のどこが大学名で動かないのかを、公開情報から特定します。
土俵1:出身校で選考しないと明記している
先に引いたとおり、よくある質問は「出身校による選考は行っていません。」と答え、本人の適性を考慮して選考を進めると書いています。[1]
土俵2:職種がはっきり分かれている
募集職種は、エンジニア(プログラマー職・クラウドエンジニア職)、デザイナー職、サウンド職、ゲーム総合職、音楽映像総合職に分かれています。ゲーム総合職はゲームのプロデュース、プランニング、プロモーション、海外展開を担うと書かれています。[1]
土俵3:入社後にトレーナーがつく
実施研修・制度として、新入社員研修、新入社員フォロー面談、トレーナー制度が挙がっています。支援制度のページには、新卒からキャリアまで充実した教育、研修体制を構築していると書かれています。社員インタビューのページには、新卒1年目、3年目、5年目の社員が数多く並んでいます。[1] [4] [5]
今週やること
ここまでの内容を行動に落とします。以下は組み立て方の例で、この通りにやれば通るという意味ではありません。
- 1日目:新卒採用情報のページを開き、採用実績校の一覧に自分の学校があるかを確かめる
- 2日目:募集職種を読み比べ、受ける職種を1つ決める。職種ごとに給与も違う
- 3日目:よくある質問を全部読み、入社までにやっておいた方がいいことの答えを書き出す
- 4〜6日目:自分の「エンターテイメント」の引き出しを3つ書き出す。好きな作品、アルバイトで気づいたこと、旅行で見たものなど
- 7〜9日目:受ける職種の社員インタビューを読み、1年目の仕事の中身を確かめる
- 10〜12日目:エンジニアやデザイナーを受けるなら、作ったものを1つ見せられる形に整える。総合職なら、企画を1つ文章にしてみる
- 13〜14日目:大学のキャリアセンターにこの会社の求人と説明会の記録があるか聞き、新卒採用のエントリーをする
採用の条件・日程・待遇は年度によって変わります。ここに書いた内容は、マーベラスの採用情報サイトと各大学の公式サイトで確認したものです。資料ごとの確認日は出典欄に1件ずつ書いています。応募の前に、必ず最新の募集要項を確認してください。自分の学部からどう話を組み立てるかで迷ったときは、逆転就活塾の無料相談で一緒に整理することもできます。
参照した資料
大学・機関が公開する情報と、編集部による進め方の提案を分けて掲載しています。採用条件や支援の受付状況は変更されるため、利用時に公式情報をご確認ください。
- マーベラス 新卒採用情報確認日:2026-09-11 / 募集職種、選考フロー、募集要項(募集人数、給与、賞与、給与改定、諸手当、休日休暇、福利厚生、勤務地、勤務時間)、過去の新卒採用者数、過去の新卒離職者数、実施研修・制度、採用実績校(大学院・大学・短大/高専/専門学校)、よくある質問、会社概要
- マーベラス 新卒採用TOP確認日:2026-09-11 / 事業部ごとの業務内容、新卒社員のインタビュー、募集要項・選考フロー・よくある質問への案内
- マーベラス 採用情報 マーベラスについて確認日:2026-09-11 / デジタルコンテンツ事業・アミューズメント事業・音楽映像事業の説明、売上高・営業利益
- マーベラス 採用情報 支援制度確認日:2026-09-11 / 教育・研修体制、働き方、キャリア支援、ライフステージの制度、資産形成支援、カルチャー
- マーベラス 採用情報 社員インタビュー確認日:2026-09-11 / 新卒1年目・3年目・5年目などの社員インタビューの一覧
- 千葉工業大学 主な進路先確認日:2026-09-10 / 学部・学科別の主な進路先。情報科学部 情報工学科の欄に「㈱マーベラス」。一覧に年度の記載はない
- 東京工科大学 卒業(修了)者数、進学者数、就職者数、主な就職先(2025年度・PDF)確認日:2026-09-11 / 2025年度卒業生の一覧。主な就職先(学部)のメディア学部の欄に「マーベラス」(学部名は行の途中に出るため、前後の行の区切りで確認)
- 東京電機大学 理工学部 学系紹介確認日:2026-09-11 / 理工学部の学系のページの主な就職実績に「マーベラス」。同じページの業種別割合は2024年度卒業者実績だが、企業の一覧自体に年度の記載はない