2大学の公式資料に、2025年3月卒業生の就職先として掲載
今回確認できたのは、デジタルハリウッド大学とサイバー大学の二校です。どちらも会社側が挙げた採用実績校ではなく、大学が自ら公表した進路資料です。卒業時期と社名を対応させており、一覧に一度登場することを一人採用と数えていません。[1] [2]
| 大学 | 掲載内容 | 対象年度・範囲 |
|---|---|---|
| デジタルハリウッド大学 | 主な就職先のWeb・グラフィック欄に「アピリッツ」。学部別人数は記載なし | 2024年度(2025年3月)卒業生 |
| サイバー大学 | 就職先一覧に「株式会社アピリッツ」。卒業時期は25年3月卒、企業別人数は記載なし | 2025年3月卒業生 |
デジタルハリウッド大学の資料にはWeb・グラフィックという分類がありますが、これは主な就職先を整理した大学側の分類です。その卒業生がWebデザイナーに採用された、特定のソフトを使う仕事だった、といった職種までは書かれていません。下部の職種別比率や全体の就職者数を、アピリッツ一社の人数に結び付けないようにします。[1]
サイバー大学の一覧は、番号、卒業時期、採用企業名を並べた表です。アピリッツの行に付いた番号は掲載順を表していて、採用人数ではありません。学部名もその行にはないため、大学の学部構成を別の情報から補って特定の学部の実績とすることは避けています。[2]
二校の掲載から、情報や表現を学ぶ人にとって就職先を調べる接点があることは分かります。ただし、入社者がどんな授業や制作に取り組んだか、どのような選考を通ったかまでは分かりません。自分の学歴との近さだけでなく、現在の募集職種が求める仕事を理解するための出発点として使ってください。[1] [2]
なお、これらは二〇二五年三月卒業生の就職先としてのアピリッツの記録です。現在の新卒案内でゲーム系を担う別法人の採用実績へ、過去の大学資料を読み替えていません。会社名の変更やグループの区分が気になる場合も、当時の掲載名と現在の応募先を分けることが必要です。[1] [2] [3]
学歴の給与区分と、応募資格を分けて読む
二〇二七年新卒の公式案内には「※既卒者は最終学歴により上記と同額を支給いたします。」と記載されています。初任給は、職種ごとに大学卒業以上、大学院修了、大学卒業、短期大学・高専・専門卒業などの区分があります。四年制大学の学部名だけで給与欄が一つに決まる形式ではありません。[3]
ただし、給与の区分があることだけで、どの卒業時期の人でも応募できるとはいえません。確認した二〇二七年の案内には、既卒者の卒業後年数や職歴の条件、職種ごとの制作物・資格の要件が網羅されていません。自分の学歴や経験が希望職種の対象に当たるかは、エントリー時の案内で確認する必要があります。[3]
また、大学名を選考でどう評価するかについて、この案内から断定できる情報はありません。初任給の区分や大学の就職例を、学歴による選考が存在しないという証明として使っていません。大学名より先に、募集職種の仕事内容と、自分が説明できる経験をそろえるほうが準備を進めやすくなります。[3] [1] [2]
募集要項の研修説明は、新入社員の人数や職種の割合に応じて年度ごとに研修プランを計画するとしています。社会人としてのマナーなどを学んだ後、個々の志向やスキルに応じて配属部署でOJTを行う流れです。技術未経験の人が全職種に無条件で応募できるという説明ではなく、入社後の学び方を確認する情報として読みます。[4]
経験が少ないと感じる人は、知らないことを隠すのではなく、どの作業を自力で試し、どこから助けを借りたかを整理しましょう。作品や学習の過程を説明する際にも、自分の担当、使用した素材、参考にした手順を分けると、現在できることが相手に伝わります。応募資格と今後の成長意欲は、別々に確かめることが大切です。
会社の仕事につながる、大学名以外の準備を4つ作る
以下は、公開されているサービスや職種から考えた応募準備の例です。会社が実際に出す課題や、面接の採点項目ではありません。自分が興味を持った仕事について、考え方と行動を説明できる材料にします。
1.Webサービスを、利用者の動きから見直す
アピリッツは、ECサイトの構築や運用改善、UX・UIの設計、Webサイト制作などを紹介しています。画面をきれいにするだけでなく、利用者が何をしたくて訪れ、どこで迷うかを考えることが、仕事への理解につながります。[5]
例えば架空のイベント申込ページを作るなら、日程を知る、参加条件を読む、必要事項を入力する、受付結果を確認するという順番を考えます。入力を間違えた場合や、スマートフォンで見た場合も想定して、説明文や配置を見直してみましょう。見た目の好みだけで決めず、利用者の目的を理由として説明できることが大切です。
2.小さな開発を、入力から確認まで通してみる
公式の事業紹介には、要件定義から運用までのシステム開発やクラウド基盤の設計があります。募集職種にもWebエンジニアが挙がっています。大規模な作品を最初から作る必要はありませんが、使う人の目的を定めて、処理と確認方法を考える練習ができます。[5] [3]
予約枠の一覧を表示する小さな試作なら、日時や残数のデータを用意し、満席、空欄、重複といった状態を試します。正常に動く画面だけではなく、どの条件で動作を確かめたかを記録してください。コードを参考にした場合は、自分で変更した範囲を分けます。完成度だけでなく、問題を見つけて直す過程を説明できます。
3.数字を見て、施策の目的を決める
WebコンサルタントにはWeb解析アナリストやSEOコンサルタントを含むと案内されています。事業紹介でもデータ分析に基づいた施策運用や、集客から成果改善までの支援が示されています。数値を並べるだけでなく、何を改善するために見るのかを考えることが出発点です。[3] [5]
学内の告知を例に、閲覧を増やしたいのか、申込みまで進む人を増やしたいのかを決めます。公開してよいデータや架空の数値を使い、期間、比較対象、分母をそろえてみましょう。数字が増えた場合も、施策だけが原因と決め付けず、開催時期など別の理由を考えると、判断の根拠と限界を説明する練習になります。
4.ゲームへの関心は、応募する法人まで確かめる
ゲームエンジニア、ゲームプランナー、UIデザイナーなどは、二〇二七年の案内でアピリッツ・ファンカルチャーパートナーの募集職種として示されています。アピリッツの大学就職例を見て関心を持った場合でも、現在の応募窓口を区別してください。[3]
ゲームの企画に関心があるなら、好きな理由を挙げるだけでなく、誰がどの場面で楽しむのか、操作やルールがどのように伝わるかを考えます。例えば既存作品の素材を無断で使わず、自分で作った簡単なルールや画面案を用いて、試した人の反応と変更点を記録できます。ただし、制作物が選考で必須か、どの形式で提出するかは職種の案内に合わせます。
2027年新卒は、Web系とゲーム系で応募法人が異なる
| 採用案内の法人 | 掲載されている職種 | 調べるポイント |
|---|---|---|
| 株式会社アピリッツ | Webエンジニア、Webデザイナー、Webコンサルタント、新規ビジネス企画(プロダクトマネージャー候補) | 開発・デザイン・分析・企画のうち関心と経験がつながる分野を選ぶ |
| 株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー | ゲームエンジニア、ゲームプランナー、UIデザイナーなど | ゲーム系の別法人の応募であることを確認する |
新卒採用サイトには二法人それぞれへのエントリー導線と、マイナビのアカウントを持たない人向けのTalentioの案内があります。今回の法人区分と条件は、その二〇二七年グループ採用ページを確認したものです。一般の採用紹介ページにはWebとゲームをまとめた職種説明もあるため、応募年度が明示された案内と合わせて読んでください。[4] [3]
職種別の募集人数は、確認した二〇二七年の案内には記されていません。Web系の職種を志望する場合も、企画だけを担当するのか、実装や検証をどこまで経験できるかなど、実務の範囲を確認する必要があります。プロダクトマネージャー候補という名称を、入社直後から責任者になる約束と受け取らないようにしましょう。[3]
アピリッツのサービスは、システムの開発だけでなく運用、分析、改善にも広がっています。完成品を一度作ることに関心がある人も、使われた後にどのような不具合や要望が生じるかまで想像すると、仕事の理解が具体的になります。自分の作品についても、次に直すなら何を優先するかを考えておくと、学習の方向が定まります。[5]
書類・適性検査と面接、働く場所を確認する
二〇二七年新卒の案内では、本エントリー、書類提出・適性検査、面接二〜三回、内定の順です。選考回数は前後する可能性があるとも説明されています。一般の新卒ページにも職種によってプロセスが異なる場合があるとあるため、受け取った案内の提出物や回数を優先して確認してください。[3] [4]
適性検査の名称や出題範囲、作品提出の要否は、この案内だけでは確定できません。ゲーム職だから必ず企画書が要る、Web職だから必ず特定言語の試験がある、といった推測を条件にしないようにします。必要書類が分かったら、提出形式、容量、期限、共同制作の担当表示などを控えると準備漏れを防げます。[3]
勤務時間はフレックスタイム制で、コアタイムが十時から十四時、モデル勤務時間が十時から十九時、休憩一時間・実労働八時間と説明されています。勤務地はアピリッツ側が渋谷サクラステージで、ゲーム職は別法人の本社やプロジェクトルームです。応募法人を分けることは、実際に通う場所の確認にもつながります。[3]
休日は土日の完全週休二日制と祝日、夏季・年末年始休暇などで、年間百二十五日という案内に暦による変動の注記があります。制度の掲載を、その年度の個人の休暇取得数や、希望日に必ず休める保証と読み替えてはいけません。勤務時間と休暇は、給与と合わせて生活を考えるための条件として確認します。[3]
研修は年度によって計画され、配属後はOJTを行う説明です。社内勉強会や資格取得支援、技術書籍購入の制度も紹介されています。対象資格の合格時の費用補助など、利用条件がある制度なので、入社前の学習費用まで自動的に支給されるとは考えず、どの資格をいつ取得した場合に対象になるかを確かめてください。[4]
応募先を比べるときは、制度の数だけでなく、現在の自分がどのように学びたいかを考えます。独習で試したことを相談できる機会、レビューを受ける相手、実務で担当範囲を広げる流れなどを質問すると、制度と日々の働き方を結び付けて理解しやすくなります。
初任給は職種・最終学歴・固定残業代の内訳をそろえる
二〇二七年の案内で、アピリッツのWebエンジニア・マーケティング・コンサルティング職は、大学卒業以上が月額三十一万円、短期大学・高専・専門卒業が二十七万円です。Webデザイナーを含むその他の職種の給与区分は別に示されています。異なる職種の最高額だけを会社全体の初任給として扱わないようにします。[3]
| 職種・学歴区分 | 月給 | 基本給と業務手当 |
|---|---|---|
| Webエンジニア・マーケティング・コンサルティング/大学卒業以上 | 310,000円 | 基本給268,100円+業務手当41,900円 |
| 同職種/短期大学・高専・専門卒業 | 270,000円 | 基本給233,500円+業務手当36,500円 |
| Webデザイナーを含むその他職種/大学院修了 | 260,000円 | 基本給224,850円+業務手当35,150円 |
| 同職種/大学卒業 | 250,000円 | 基本給216,200円+業務手当33,800円 |
| 同職種/短期大学・高専・専門卒業 | 240,000円 | 基本給207,550円+業務手当32,450円 |
業務手当は二十時間分の固定残業代で、一律支給と説明されています。二十時間を超えた場合には超過分の割増分が支払われます。固定残業代を含む月給と、基本給だけの数字を並べて比較しないことが大切です。試用期間は三か月で、期間の前後で待遇の変化はないと記されています。[3]
別法人のゲームエンジニア、ゲームプランナーにも独自の初任給区分がありますが、上の表へ混ぜていません。Web職からゲーム職へ関心が変わった場合は、給与だけでなく法人、勤務地、応募条件をまとめて読み直してください。既卒者への同額支給も最終学歴によるという条件を保って確認します。[3]
一般の募集要項は業績に応じた決算賞与を案内していますが、固定の年額を保証する説明ではありません。月給から単純に計算した金額を、新卒の確定年収として示していません。給与比較では賞与や条件付き手当を基本給から分け、通勤や住居に必要な費用も合わせて検討します。[4]
採用案内には過去の残業時間の数字も載っていますが、対象期間は二〇二一年二月から二〇二二年一月です。現在の働き方を示す数字としては古いため、本記事では現在の平均値として用いていません。新卒案内という一つのページの中でも、給与の募集年度と、実績値の集計期間を区別して読む必要があります。[3]
30日で、希望する仕事と応募する法人を具体化する
次の手順は応募準備の例で、会社指定の日程ではありません。募集締切や面接が先に決まった場合は、エントリーと必要書類の準備を優先し、使える時間に合わせて進めてください。
- 1〜3日目:2027新卒の公式案内を読み、Web系かゲーム系か、応募する法人と職種を決める。
- 4〜7日目:希望職種の仕事を調べ、自分の経験と接点がある作業を一つ選ぶ。
- 8〜12日目:小さな画面や処理、分析の試作を作り、目的と確認方法を記録する。
- 13〜18日目:他の人に試してもらうなどして、使いにくい点と改善の優先順位を整理する。
- 19〜24日目:自分の担当、判断、試したこと、結果を説明し、共同制作や参考素材の範囲も分ける。
- 25〜30日目:最新の応募資格・提出物・締切・給与・勤務地を確認し、志望理由と質問を整えて選考準備を進める。
大学名から可能性を決める前に、関心のある仕事を一つ試してみましょう。経験の整理や応募先選びに迷ったら、逆転就活塾の相談も利用してください。
参照した資料
大学・機関が公開する情報と、編集部による進め方の提案を分けて掲載しています。採用条件や支援の受付状況は変更されるため、利用時に公式情報をご確認ください。
- デジタルハリウッド大学|2024年度卒業生 就職・進路状況確認日:2026-09-12 / 2024年度2025年3月卒、Web・グラフィック欄にアピリッツ。学部・人数未記載。原本cx1-appirits-d8d20950239b81e7-0.png照合済み。
- サイバー大学|就職先一覧確認日:2026-09-12 / PDF2頁No.38、25年3月卒、株式会社アピリッツ。Noは人数ではない。学部未記載。原本cx1-appirits-5e08b43baf124f95-1.png照合済み。
- アピリッツ|2027新卒 グループ採用確認日:2026-09-12 / 公式新卒リンク先Talentio実表示DOM逐語抜粋保存。Webはアピリッツ、ゲームは別法人。職種・27給与・固定20h・面接2〜3回・勤務条件。
- アピリッツ|新卒採用 募集要項確認日:2026-09-12 / 公式入口から2法人別リンクとTalentio。研修年度ごと/OJT/資格支援。古い残業2021〜22データ不採用。
- アピリッツ|サービス・製品確認日:2026-09-12 / 大規模システム/基盤刷新、データ活用、マーケティング、UX/UI、EC、セキュリティ事業。